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Killer...
Killer...

 

Death Note é um caderno preto cujo escrito o nome de uma pessoa ela morre, esse caderno é usado por Shinigamis, mais um dia um Shinigami entendiado resolve largar um Death Note no mundo humano, e um jovem estudante encontra esse caderno e vê nele uma oportunidade de construir um mundo melhor, ele começa a matar pessoas que ele julga não merecem viver, e coube ao maior detetive do mundo, com o codinome L, resolver esse caso...

 

                                                              LOBO

Lycanthropy

 

Lycanthropy é a transformação de um ser humano em um lobo. Lycanthropy pode ser considerado semelhante à metamorfose. O termo vem do grego antigo lykánthropos (λυκάνθρωπος): λύκος, l ύkos ( "lobo") + άνθρωπος, α nthrōpos ( "man").

 

A palavra também pode ser usado transitively, referindo-se ao ato de transformar alguém em um lobo, ou Werewolf. A palavra lycanthropy é muitas vezes usado genericamente para qualquer transformação de um animal em forma humana, embora o prazo preciso para que seja tecnicamente therianthropy.

 

Existem dois tipos: o primeiro tipo é exibida como uma doença mental em que o paciente imagina-se como sendo um lobo ou outro animal e comporta nesse sentido. Talvez ainda inclui um Almejando para sangue. Isto é por vezes referido como clínico lycanthropy a distingui-la de seu uso nas lendas. O segundo tipo é o mágico-ecstatic transformação de uma pessoa em uma Werewolf que normalmente é realizada através do uso de pomadas ou encantos. O termo turnskin ou turncoat (latim: versipellis, russo: oboroten, O. Norse: hamrammr) é, por vezes, também utilizado.

 

Werewolf

 

Werewolf literalmente significa "homem-lobo".

 

O nome é pensado com maior probabilidade de resultar de Inglês Antigo "wer '(ou' foram ') que significa" homem "(macho" homem "-ao invés de gênero neutro) ou, eventualmente, do latim" vir ", também significando o homem, masculino. Tem cognates em várias línguas germânicas incluindo gótico "wair ', alto alemão antigo" wer', Old prussiano: 'wirs', e irlandeses "medo" (pl. "abeto"). O segundo elemento é '* wlkwo-' Wulf significado ou simplesmente 'lobo'. Os dois elementos entraram assim rendimento "homem-lobo." Uma alternativa etimologia olha a Velha Inglês weri (para vestir) mais "lobo", levando, assim, utente do lobo pele. Esta não foi a única palavra-lobos foram relacionados com a qual ajudou a superstição. Outras fontes acreditam que é derivado de warg-lobo, onde "warg" (ou mais tarde "werg" e "wero") é cognato com Norse "varg". A palavra vargr no Nórdico Antigo, tinha um duplo significado, ela significou um lobo, e também um homem godless. A "vargulf" é o tipo de lobo que muitos dos abates um rebanho ou bando, mas só come um pouco.

 

Este foi um problema sério para os pastores que tiveram de alguma forma destruir o indivíduo lobo que tinha executado antes que destruíram as suas loucas todo rebanho ou bando. Eles então usado como esconder o lobo é um ornamento decoração do quarto de um jovem bebê, acreditando que o bebê para dar poderes sobrenaturais. "Warg" por si só foi utilizado em Old Inglês específico para esse tipo de lobo (ver JRR Tolkien do romance O O Hobbit), e foi utilizado como bem para aquilo que seria agora chamado de assassino serial.

 

Outros termos

 

Muitos países europeus têm histórias e culturas de werewolves.

 

A maior parte dos termos utilizados tenham a similar proto-aryen raízes. França:-Loup Garou Grécia: lycanthropos Espanha: Hombre Lobo Bulgária: varkolak, vulkodlak República Checa: vlkodlak Sérvia: vukodlak Rússia: oboroten, vurdalak Ucrânia: vovkulak, vovkun, pereverten Croácia: vukodlak Polônia: wilkołak Romênia: vârcolac Escócia: Werewolf, wulver Inglaterra: werwolf Irlanda: faoladh ou conriocht Alemanha: Werwolf Dinamarca / Suécia: Varulv Galiza e Portugal: lobisón, lobisomem Lituânia: vilkolakis e vilkatlakis Letónia: vilkatis e vilkacis Estónia: libahunt Finlândia: ihmissusi Argentina: lobizón, hombre lobo Itália: lupo mannaroLycanthropy ocorre internacionalmente e sempre segue o mesmo curso. Um homem aparentemente normal, geralmente bastante inofensivo na vida quotidiana, as alterações ao pôr do sol em algum tipo de animal selvagem. Durante a noite foram a-pessoa indulges um gosto pela carne humana ou para o cru carne e sangue de outros animais. Foram-appallingly pessoas são perigosas em suas próprias bestial forma e pode até comer seus próprios filhos ou de outras relações humanas. Essa é classificado como um fenómeno paranormal e, por isso, muitas explicações foram propostas.Werewolves são muitas vezes retratado como sendo de enorme força, comparável à de uma dúzia de seres humanos normais. Eles também herdarão a partir do lobo accute uma visão noturna e um bom senso de cheiro. Werewolves são imunes de envelhecimento e de mais doenças físicas devido à constante regeneração física dos seus tecidos. Eles podem, por conseguinte, ser praticamente imortais.

 

No entanto, têm de regressar à forma humana e estão sujeitos às mesmas regras que as normais de seres humanos. Embora essencialmente um verdadeiro lobo, enquanto em lobo forma, existe alguma prova de que o Werewolf retém conhecimento suficiente para ajudar o seu abate; reconhecimento das vítimas, evation de armadilhas, ardilosos e humanos têm sido observados em todos os casos Werewolf.

 

Algumas plantas e os ingredientes:

 

Wormwood, tomilho, vinagre acrid Werewolf ter a beber leite e soro por 3 dias Na Inglaterra, centeio, cinder, hemiparasita, prata e cinza árvores são bons meios de protecção e você pode ficar longe de ser seguro e um Werewolf a subir em uma árvore dessas.

 

Esfregue o Werewolf's narinas com cama antes de ópio Força a Werewolf para beber água salgada Aqui está uma receita tomadas a partir de uma lenda alemã: * Cast um círculo de 9 pés, e um menor um só 4 pés de diâmetro. * Colocar uma série de velas em intervalos iguais, e colocar um altar de madeira no sul. Dentro do círculo central, local do Werewolf * Construa um pequeno incêndio exatamente o oposto do altar, e 1 1 / 2 pé de distância do círculo central. * Colocar uma panela ao longo do incêndio, contendo 2 pints de águas claras. Para adicionar esta: 1 / 2 oz. cânfora 3 / 4 oz. amônia 1 / 2 oz. Hypericum 2 drachms enxofre 1 / 2 oz castorium 6 drachms ópio 3 drachms assa-fétida * Misturar bem e, em seguida, acrescentar uma porção de raiz Mandrake, serpentes vivas 1, 2 sapos vivos em um saco de linho, e um fungo. * Bind, juntamente com uma fita vermelha varinha de três sprigs, cada um de cinza, branco popular, ans bétula. * Quando os sapos clamam a partir de agora a ser imerso na água fervente, a mistura está pronta. * Faça uma cupful do searing líquido e douse o Werewolf, bem como amarração ele / ela com a varinha mágica exclaiming "Foul espírito libertação deste pessoas" alma, voltar para o grande desconhecido! " Repita 3 vezes. "(Lather, lavar, repita ..;)Em alguns casos, o Werewolf é retratado como sendo quase invencível e indestrutível, com decapitação da sua cabeça e remoção de seu coração como a única maneira infalível de matar um. Em outras superstição a arma de escolha é a bala de prata, e outras armas feitas de prata. Na antiga versão do mito Hollywood, uma Werewolf pode ser morto com uma bala de prata, e é alérgico a erva o lobo do bane. Mais filmes modernos têm werewolves sendo morto por vários objetos de prata.

 

Nestas últimas versões do mito Werewolf o lobo é, muitas vezes, de forma cilíndrica, embora maiores e mais fortes do que qualquer vulgar lobo. Ablação do coração ou do cérebro Werewolves pode ser morto por qualquer ferida que destrói o coração ou do cérebro, decapitação da sua cabeça e remoção de seu coração, ou qualquer outra forma de morte que provoca danos cerebrais ou coração (tais como o enforcamento de privação de oxigênio ou outros métodos).

 

Prata balas Diz-se que o tiroteio usando balas de prata é muito eficaz para matar werewolves.

 

A prata é um metal tem sido desde há muito que se considere ter propriedades místico. Mesmo se a sua eficácia tem sido muitas vezes atribuído aos pagãos crença no poder de certos metais para afastar os espíritos maus (entre folk irlandês, o ferro é utilizada a devoção fadas), o papel de prata na mitologia Werewolf parece a aparecer após o surgimento da Igreja Católica. Na moderna literatura e cinema, a sua influência varia de zero a ser a única coisa que pode ferir ou matar uma eram.

 

 Vampiros

 

                                                           Vampiro

 

Tipos de Vampiros:

 

ADZE Um espírito vampíco que reside em feiticeiros das tribos dos Ewe, um povo que habita parte do sudeste de Gana e sul de Togo, na África.

 

O ADZE voa por aí na forma de vagalumes, mas se capturado, muda para a forma humana. Ele bebe sangue, óleo de palmeira e água de coco; e persegue crianças, principalmente as mais bonitas.

 

ALGUL Um vampiro árabe cujo nome traduzido significa sanguessuga de cavalo. Essa forma de vampiro é tradicionalmente um demônio do sexo feminino que se banqueteia sobre bebês mortos e cemitérios.

 

ALP Um espírito vampírico de origem germânica associado com os "boogeyman" e os "incubus" (espécie de demônio dos pesadelos) que, normalmente, atormenta as noites e os sonhos das mulheres. A manifestação física da criatura pode ser muito perigosa. Está intimamente ligado aos pesadelos e é considerado ser do sexo masculino. Pode ser interpretado como o espírito de parente falecido ou, mais freqüentemente, como um demônio verdadeiro. As crianças podem se transformar em um ALP quando uma mãe usa uma coleira de cavalo para aliviar o parto. Durante a Idade Média, o ALP era conhecido por se parecer com um gato, um porco, um pássaro ou outro animal, incluindo uma cena de um voluptuoso cão demoníaco ocorrido em Colônia, na Alemanha, o que o liga a outro mito: o lobisomem. Em todas as suas manisfetações, o ALP é conhecido por usar um chapéu. O espírito pode voar como um pássaro ou pode correr como um cavalo. O ALP bebe o sangue das crianças e dos homens pelo mamilos, mas prefere o leite das mulheres. Devido ao envolvimento com o terror da mente e do sono, o ALP é virtualmente impossível de se matar.

 

ASANBOSAM É um vampiro encontrado na África, conhecido entre o povo Ashanti, que ocupa o sul de Gana, e pelos povos da Costa do Marfim e Togo. Acredita-se que o ASANBOSAM viva em florestas fechadas, sendo, na maioria das vezes, encontrado por caçadores. Em geral, possui a forma humana, com duas exceções: seus dentes são feitos de ferro e suas pernas possuem apêndices parecidos com ganchos. Qualquer um que caminhe pela floresta em que o vampiro resida será morto.

 

ASWANG É um vampiro oriundo das Filipinas, acreditado ser uma bela mulher de dia e um temível demônio alado durante a noite. O Aswang pode ter uma vida normal durante o dia. À noite, contudo, a criatura é levada para a casa de suas vítimas por pássaros noturnos. Sua alimentação é sempre baseada em sangue e ela prefere se alimentar de crianças. A criatura é reconhecida por sua forma inchada após saciar sua sede de sangue, ficando parecida com uma mulher grávida. Se um ASWANG lambe a sombra de uma pessoa, acredita-se que essa pessoa morrerá em breve.

 

BAJANG É um vampiro malásio do sexo masculino, parecendo um gato e normalmente assustando crianças. O BAJANG pode ser escravizado e transformado em um servo demoníaco que, geralmente, é passado de uma geração para outra dentro da mesma família. Ele é mantido em um tabong (uma espécie de veículo feito de bambu) que é protegido por vários encantamentos. Enquanto mantido aprisionado, o vampiro é alimentado com ovos e toma a forma de seu dono quando não é bem alimentado. O mestre de um BAJANG pode mandá-lo atacar seus inimigos - o inimigo geralmente morre logo após, devido a uma doença misteriosa. De acordo com as tradições, o BAJANG é proveniente de um corpo de um natimorto, trazido à vida através de vários encantamentos.

 

BAOBHAN-SITH É um vampiro escocês que normalmente se disfarça como uma bela virgem, enganando suas vítimas e levando-as à morte. No folclore, o BAOBHAN-SITH geralmente aparece vestido de verde.BEBARLANGS Eram membros de um tribo filipina que praticavam uma espécie de vampirismo psíquico. Eles aparentemente enviam seus corpos astrais e se alimentam da força vital dos indivíduos que atacam.

 

BHUTA Um vampiro da Índia originado após a morte violenta de um indivíduo. O BHUTA é encontrado em cemitérios ou em lugares desolados e escuros, alimentando-se de excrementos ou intestinos. O ataque dessa criatura geralmente resulta em doenças severas ou em morte.

 

BRAMAHPARUSH Um vampiro indiano que aprecia consumir seres humanos. Essa criatura inicialmente bebia o sangue de suas vítimas através de seus crânios, depois comia seus cérebros e terminavam por enrolar os corpos de suas vítimas com seus próprios intestinos para, finalmente, realizar uma dança ritual.

 

BRUXSA Uma vampira oriunda de Portugal. A BRUXSA é normalmente transformada para sua forma vampírica através de bruxaria. Ela deixa sua casa, à noite, na forma de um pássaro e sua atividade mais freqüente é atormentar viajantes perdidos. Sua aparência é de uma bela virgem e, durante o dia, leva uma vida normal, assustando crianças à noite que, na maioria das vezes, se tornam sua principal fonte de alimentação. Dizem que é impossível matá-la.

 

CHORDEWA Uma espécie de bruxa encontrada entre os Oraons, capaz de mudar a forma de sua alma para a de um gato vampiro. A tradição conta que se o gato vampiro lambe os lábios de uma pessoa, ela morrerá em breve.

 

CHUREL Um vingativo vampiro fantasma encontrado na Índia, normalmente uma mulher que morreu enquanto estava grávida no Festival Dewali. Diz-se que ela é desprezível na aparência, possuindo pingentes nos seios, feios lábios grossos, uma língua negra e cabelos desgrenhados.

 

CIVATATEO Uma vampira-bruxa encontrada entre o povo Azteca. Conhecida por ter sua origem como mulheres nobres que morriam no parto e, depois passavam a ser servas de várias divindades lunares. As crianças eram suas vítimas favoritas, que morriam rapidamente após o ataque fulminante de alguma doença. Essas vampiras eram conhecidas por possuírem faces e mãos alvas como giz e ossos pendurados em suas veste.

 

Como Evitá-los?

 

Não ConvideNunca, jamais, em hipótese alguma, em qualquer situação, convide um Vampiro a entrar na sua casa. Segundo a lenda, eles não podem entrar em nenhum lugar onde não foram chamados, principalmente Igrejas e outros templos religiosos. Uma vez convidado, porém, o Vampiro entrará sempre que quiser, sem qualquer resistência...AlhoEspalhe réstias de alho pela casa. A aversão que os Vampiros têm pelo alho é conhecida no mundo inteiro. O forte sabor e cheiro do tempero agride os sentidos supersensíveis de um Vampiro, cuja refinação culinária também não pode tolerar a extrema popularidade da planta entre os humanos, muitas vezes utilizada pelas suas propriedades antibióticas. Em alguns lugares remotos da Europa Oriental, esta crença é tão arraigada que, se um forasteiro se recusar a comer alho, logo será tratado com desconfiança por toda a comunidade. Para muitos povos, as flores do alho têm os mesmos poderes do tempero.

 

Fé Faça uso de Crucifixos, Hóstias, Água Benta e outros símbolos religiosos. Nunca é demais lembrar que este recurso só surte efeito quando a pessoa que empunha o amuleto é possuidora de fé verdadeira. Nesses casos, o objeto pode chegar a queimar o Vampiro! No Drácula de Bram Stoker, Van Helsing, célebre caçador de Vampiros, usa uma hóstia para lacrar o túmulo de um deles. Em outras culturas e religiões, o talismã pode variar, como o Anel de Calcedônia (um mineral com supostas propriedades mágicas) dos pagãos, a Estrela de Davi dos judeus e o Crescente dos muçulmanos. Há um filme em que um hippie afasta um Vampiro envergando sua mochila, pintada com o símbolo de ?Paz e Amor?... Uma comédia que ilustra perfeitamente o poder dos amuletos: quaisquer que sejam, servem apenas para canalizar o poder da Fé, seja ela qual forÁgua CorrenteUse e abuse de Água Corrente.

 

Segundo as mais variadas tradições, um Vampiro não pode cruzar qualquer filete de água que esteja escorrendo. Este conselho é pouco útil para proteger uma casa, mas pode ser de grande valia para escapar de uma perseguição. Na pior das hipóteses, tenha sempre à vista uma ponte sobre algum rio ou córrego... Para quem cruza com um Vampiro, atravessar uma ponte pode ser a grande chance de salvar uma vida!

 

Como Destruí-los?

 

A Estaca

 

A grande maioria dos caçadores de vampiros, senão todos, tem como arma principal uma tradicional estaca de madeira, que deve ser cravada no peito do Vampiro. Originalmente, era assim que camponeses eslavos assustados garantiam que os cadáveres desobedientes não iriam escapar de suas covas e sugar o sangue de pessoas indefesas! Nos casos suspeitos, os defuntos eram cravados no caixão com uma estaca de madeira nobre, como o Álamo. Por ter funcionado bem na época da epidemia, a estaca ganhou o enorme status que possui hoje.

 

O Fogo Supervalorizado pelas tradições mais antigas, e superado pela Estaca na Idade Média, o fogo continua sendo uma das principais armas contra os Filhos das Trevas. Apesar de negligenciado no Drácula, de Bram Stoker, a Chama aparece nos mais diversificados rituais de limpeza e exorcismo das épocas posteriores, vide a Fogueira da Inquisição.

 

Em Crônicas Vampirescas, de Anne Rice, o fogo é apresentado como uma das duas únicas maneiras de um Vampiro morrer. No universo da autora, o Vampiro que abraçou Lestat suicidou-se desta maneira, atirando-se a um incêndio.

 

O Sol: O segundo e último modo de extermínio apontado nas Crônicas Vampirescas de Anne Rice. Os Vampiros sempre foram as criaturas da noite mais conhecidas, e o sol sempre foi apontado como inimigo, mas nem sempre com a letalidade de Rice. Tradicionalmente, o sol pode apenas inibir um Vampiro. No universo de Bram Stoker, Van Helsing percebe que Drácula pode caminhar à luz do sol, mas seus poderes sobrenaturais quase desaparecem. As justificativas mais aceitas versam que os Vampiros de gerações mais antigas (como Vlad Dracula) são imunes (ou ficam apenas enfraquecidos) à luz do sol, enquanto os Vampiros mais novos e inexperientes podem ter a pele queimada ou mesmo serem reduzidos a pó pela exposição direta aos raios solares.

 

O Ritual: Para além dos tipos mais simples de extermínio (a Estaca, o Fogo e o Sol), o signo do Ritual sempre envolve um conjunto de tarefas muito elaboradas, conduzidas por um sacerdote iniciado, e que se destinam, em última análise, a destruir todos os vestígios do Vampiro.

 

O principal deles envolvia o decepamento da cabeça e esquartejamento do corpo, que teriam de ser incinerados em lugares diferentes, e as cinzas jogadas em água corrente... Outros rituais búlgaros mencionam clérigos que conseguiam atrair Vampiros para uma garrafa de sangue. A garrafa deveria ser arremessada numa fogueira ou numa caverna, o que obrigaria o Vampiro a voltar para as trevas. Qualquer que seja o Ritual, entretanto, o corpo do Vampiro sempre se deteriora rápido, porque, na verdade, ele está morto há muitos anos!

 

Decaptação: Muitas vezes o vampiro tinha que ser decaptado com uma pá de um coveiro, mas outros tipos de objetos cortantes também os destroem.

 

Enterrar de Bruço: Se existe a suspeita de alguém está para se tornar vampiro, é possível impedir a mudança, enterrando o corpo com a cabeça virada para baixo.


Necronomicos

Necronomicon 

Um dos pontos mais significativo dos mitos. A ele um destaque especial:
Necronomicon quer dizer "nominação dos mortos" (Nomicon= ato de dar nome, Necro= mortos), melhor traduzindo, "Livro dos Nomes Mortos". As civilizações da Idade do Bronze (Antigo Egito, Mesopotâmia, Hittitas,etc...) tinham como costume escrever suas práticas funerárias em "livros" (papiro ou tábuas de cerâmica), junto com magias relativas aos mortos e invocações de deuses da morte ou do sobrenatural. Estes livros eram chamados pelos gregos de Necronomicon. Provavelmente HP Lovecraft tirou dai o nome de seu infame volume, este sim inventado e jamais escrito. (nekros, mortos, corpo, cadáver, defunto); Grego - e outras variantes (onyma, nome) ou do Latin nomen (nome). A origem da primeira palavra é certa, já há quanto a segunda uma discussão de ser grega ou latim, sendo mais provável a segunda. O nome Necronomicon também aparece em livros de arqueologia, ocultismo e história referentes a práticas funerárias da Antiguidade. A despeito do sonho do qual Lovecraft o concebeu (para maiores referências ver Selected Letters V 1934-1397. Sauk City, WI: Arkham House, 1976, 418p - onde HPL revela numa carta que inventou o livro a partir de um sonho. Se você quer ter um Necronomicon em casa, corra na livraria e compre o "Livro dos Mortos do Antigo Egito", "Livro dos Mortos Celta" e o "Livro dos Mortos do Tibet", mas se você não achar Lovecraft neles, não me culpe, eles foram escritos a pelo menos 5.000 anos antes de Lovecraft nascer.
Inspiração para o livro
É bem pouco provável que, ao criar o livro Necronomicon, Lovecraft tivesse imaginado o impacto que iria causar no meio esotérico, místico e religioso. As discussões a respeito da existência real ou imaginária do livro se estendem até os dias atuais. Tanto que existem versões forjadas aos montes na web, além de FAQ´s e anti-FAQ´s absurdas sobre ele; ou mesmo editadas, desde versões simples até bem elaboradas falando certos absurdos como uma associação de Lovecraft ao famoso ocultista Aleister Crowley (figura à esquerda). Inúmeras seitas e ordens ocultistas afirmam possuir volumes deste livro. O próprio Aleister Crowley, dizem que afirmava possuir esta obra. Suspeita-se também que Lovecraft tenha se baseado em um Necronomicon "real" para inventar o seu, dizem que ele se baseou no grimório real Liber Logaeth do Dr. John Dee (1527-1608) para isto, ou mesmo que exista uma obra como esta, mas isto não corresponde a verdade. O fato é que Lovecraft desde garoto pesquisara na biblioteca de seu avô sobre mitologia grega, suméria, maia, etc e pode vir dai a fonte de inspiração para este livro. O próprio nome do autor imaginário do Necronomicon Abdul Alhazared, foi o apelido que adotou Lovecraft após ler As Mil e Uma Noites na referida biblioteca. Voltando ao assunto do mito que virou o Necronomicon (também conhecido como "O Livro dos Mortos"), os seguidores do ocultista, matemático e astrólogo Dr. John Dee (https://www.johndee.org) acreditam que o mesmo teve secretamente uma cópia do Necronomicon. Isto se deve a referência que Lovecraft fez a ele num trabalho em que pretendia traçar a origem histórica deste livro. Nesta história Lovecraft mistura elementos reais da história com a ficção de tal forma detalhada que ao lermos pensamos que realmente o livro existiu. O texto abaixo "History of the Necronomicon" (1927):
A História do Necronomicon
O título original era Al-Azif, azif era a palavra utilizada pelos árabes para designar o som noturno (produzido pelos insetos) que, se supunha, ser o uivo dos demônios. Escrito por Abdul Alhazared, um poeta louco de Sanná, no Yemen, que se supõem ter florescido durante o período dos califas Ommiade, perto de 700 A.C. Ele visitou as ruínas da Babilônia e os subterrâneos secretos de Memphis, e passou dez anos sozinho no grande deserto do sul da Arábia - o Roba El Khaliyeh ou "Espaço Vazio" dos antigos – o deserto "Dahna" ou "Crimson" dos árabes modernos, que se supõem habitado por espíritos malignos e monstros da morte. Deste deserto coisas estranhas e inacreditavelmente maravilhosas dizem esses que pretenderam penetrá-lo. Em seus últimos anos de vida Alhazred permaneceu em Damasco onde escreveu o Necronomicon (Al-Azif) e de sua morte final ou desaparecimento (738 A.C.) se cotam muitas coisas terríveis e contraditórias. Ele é mencionado por Ebn Khallikan (biografo do século XII) conta que foi pego por um monstro invisível em plena luz do dia e devorado horrivelmente em presença de um grande número de testemunhas aterrorizadas. De sua loucura muitas coisas são ditas. Ele pretendia ter visitado a fabulosa Irem, ou Cidade dos Pilares, e haver encontrado abaixo das ruínas uma inominável cidade deserta os anais secretos de uma raça mais antiga que a humanidade. Ele era apenas um muçulmano não praticante, adorava entidades desconhecidas que ele chamava Yog-Sothoth e Cthulhu.

Em 950 A.C. o Azif, que havia circulado em secreto entre os filósofos da época, foi secretamente traduzido para o grego por Theodorus Philetas de Constantinopla com o título de Necronomicon. Durante um século e devido a sua influência provocou acontecimentos horríveis, até que foi proibido e queimado pelo patriarca Miguel. Desde então não temos mais que vagas referências do livro, mas (1228) Olaus Wormius encontra uma tradução latina posterior a Idade Média, e o texto em Latim foi impresso duas vezes – uma no século XV em letras góticas (evidentemente na Alemanha) e outrora no século XVII (provavelmente Espanha) ambas as edições existiam sem marca de identificação, e haviam sido datadas só por evidencia tipográfica. A obra (tanto latina quanto grega) foi proibida pelo Papa Gregório IX em 1232, pouco depois que sua tradução latina, fosse um poderoso foco de atenção. O árabe original se perdeu na época de Wormius, tal como indicado no seu prefácio e nunca se viu a cópia grega (que foi impressa na Itália entre 1500 e 1550) desde que se incendiou a biblioteca de um colecionador particular de Salem em 1692. A tradução feita pelo dr. Dee nunca foi impressa, e existe apenas um fragmento recuperado do manuscrito original. Dos textos latinos agora existe um (século XV) está guardado no Museu Britânico, enquanto outra cópia (século XVII) está na Biblioteca Nacional de Paris. Uma edição do século XVII está na Widener Library em Harvard, e na Biblioteca da Universidade de Miskatonic em Arkham. Além disto na Biblioteca da Universidade de Buenos Aires. Numerosas outras cópias provavelmente existem em segredo, e uma do século XV existe um rumor persistente que forma parte da coleção de um célebre milionário norte americano. Um rumor ainda vago acredita numa cópia do século XVI. O texto grego na família de Pickman em Salem; mas se isto foi assim preservado, isto desapareceu com o artista R.U. Pickman, que desapareceu cedo em 1926. O livro é severamente proibido pelas autoridades da maioria dos países, e por todo os ramos de organizações eclesiásticas. Sua leitura pode trazer terríveis conseqüências. Acredita-se pelos rumores que circulam deste livro (de que relativamente poucos dos públicos gerais conhecem). Crê-se que R.W. Chambers se baseou neste livro para sua novela “The King In Yellow”.
Cronologia
730 A.C Al Azif escrito em Damascus por Abdul Alhazred


950 A.C Traduzido para o grego como Necronomicon por Theodorus Philetas

1050 Queimado pelo Patriarca Miguel (i.e. texto grego) – Texto árabe é perdido.

1228 Olaus Wormius traduz do grego para o latim

1232... Edição latina (e grega). Proibida pelo Papa Gregório IX 14... Edição impressa em letras góticas (Alemanha) 15... Texto grego impresso na Itália. 16... Impressão hispânica do texto latino.